Mr.2 Von Clay
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mr.2 è l'unico membro della Baroque Works ad avere sia la denominazione maschile col numero (Mr. 2), sia la denominazione femminile con la festa (Bon Kurei). Ad Alabasta lo si vede indossare abiti sgargianti da ballerino di colore azzurro con un mantello rosa con dietro scritto Okama (Von Clay nell'anime) e dietro porta due cigni a forma di 2. Porta anche un trucco abbastanza pesante con rossetto e mascara viola (verde nell'anime) ed ha i capelli corti a caschetto; ha anche un fisico muscoloso come viene mostrato ad Impel Down.
A differenza degli altri Official Agents, dà grande importanza al valore dell'amicizia, come quando si sacrifica per salvare Rufy e la sua ciurma da Hina oppure quando ad Impel Down si sacrifica nuovamente per aprire il Cancello della Giustizia: giustifica questo comportamento dicendo che un vero okama non abbandona mai gli amici. Non sembra andare per nulla d'accordo né con Mr. 1 né con Mr. 3, anche se quest'ultimo appare molto dispiaciuto del suo sacrificio ad Impel Down.
A differenza degli altri Official Agents, dà grande importanza al valore dell'amicizia, come quando si sacrifica per salvare Rufy e la sua ciurma da Hina oppure quando ad Impel Down si sacrifica nuovamente per aprire il Cancello della Giustizia: giustifica questo comportamento dicendo che un vero okama non abbandona mai gli amici. Non sembra andare per nulla d'accordo né con Mr. 1 né con Mr. 3, anche se quest'ultimo appare molto dispiaciuto del suo sacrificio ad Impel Down.
Alabasta
Dopo la sconfitta di Mr. 3, Mr. 2 viene incaricato di andare a Little Garden per ucciderlo ma giunto lì non lo trova e per questo se la prenderà con gli uomini del suo equipaggio, poi, come molti altri Official Agents, andrà ad Alabasta. Durante il tragitto, cade in mare e, non potendo nuotare, viene salvato da Rufy e la sua ciurma con cui fa amicizia mostrando inoltre i poteri del suo frutto del diavolo, il Mimo Mimo. Più tardi, durante una riunione degli Official Agents scopre che i suoi nemici sono proprio la ciurma di Cappello di Paglia e così, anche se a malincuore, decide di restare fedele a Crocodile. Così ad Alubarna, nei panni di Re Cobra, farà un discorso alla popolazione di Alabasta e successivamente, nei panni di Usop, cercherà di attaccare la principessa Bibi ma verrà fermato e sfidato da Sanji. Durante la battaglia, usando l'abilità derivatagli dal suo frutto del diavolo, dà parecchio filo da torcere al cuoco trasformandosi in Nami. Alla fine, però, il cuoco riesce a batterlo con uno dei suoi calci. Dopo la sconfitta Von Clay lo pregherà di ucciderlo visto il suo fallimento, ma, Sanji, non solo si rifiuta ma gli darà la mano in segno di rispetto. In seguito, dopo la cattura di Crocodile, protegge la Going Merry e salva la ciurma da Hina durante la fuga da Alabasta spacciandosi insieme ai suoi seguaci per i suoi nuovi amici e facendosi inseguire. Dopo essere sfuggito a Hina, gli viene assegnata una taglia di 32.000.000.
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La Cattura
Dopo che il capitano Hina cattura Miss Valentine, evita che Mr. 3 scappi con la sua nave e, sotto le sembianze dello stesso Mr. 3, si fa catturare, ma, successivamente, liberatosi, combatte di nuovo contro Hina, anche stavolta perdendo e venendo prima catturato, insieme ad altri agenti della Baroque Works, e poi spedito ad Impel Down.
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Impel Down
Detenuto al Livello 3 di Impel Down, riesce a liberarsi grazie a Bagy il Clown e Mr. 3 e, successivamente, aiuterà Rufy nel tentativo di salvare il fratello Ace. Desideroso di aiutare il vecchio amico Rufy, Mr. 2 lo aiuta nella discesa della prigione; inoltre, vuole scendere fino al Livello 5 per incontrare Emporio Ivankov, detto Iva, il sovrano dell'isola Momoiro. Quando Rufy viene catturato e rinchiuso al Livello 5 della Grande Prigione, assume i connotati di Hannyabal e, dopo aver saputo che Iva è scomparso dalla sua cella misteriosamente, libera Rufy, ma sviene nel Livello 5 di Impel Down, assalito da un branco di lupi feroci che Rufy sconfigge grazie all'Ambizione. Con l'aiuto di Emporio Ivankov che li salva, Rufy e Mr. 2 fomentano una rivolta di prigionieri e fuggono da Impel Down con l'intento di raggiungere Ace, in trasferimento a Marineford. Per permettere a Rufy ed agli altri di superare il Cancello della Giustizia, prende le sembianze di Magellan, rimane all'interno di Impel Down e fa aprire il cancello dalla guardia; dopo essere riuscito nell'impresa, viene trovato dal vero Magellan. Congedandosi ancora una volta dall'amico Rufy, distrugge il meccanismo del Cancello e si prepara alla furia del Direttore Magellan.
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Dopo 2 Anni
Due anni dopo, riappare nelle miniavventure di inizio capitolo, dove si scopre che ha preso il posto di Emporio Ivankov come nuovo regino del Livello 5.5.
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Attacchi
Mr. 2 ha mangiato il frutto del diavolo Mimo Mimo, infatti toccando solamente con una sua mano una persona può assumere i suoi connotati, copiandoli perfettemente; quindi è perfetto per le attività di spionaggio. Toccando una persona, Mr. 2 può assumere il suo aspetto in maniera totale, incluso quindi anche il corpo o i segni particolari. Quando si tocca il volto con la mano sinistra può cambiare faccia mentre quando si tocca il volto con la mano destra torna con i suoi connotati originali:
Okama Kenpo=Oltre al frutto del diavolo, le sue abilità si basano su un'arte marziale chiamata Okama Kenpo, che combina calci e pugni ed è simile al ballo. In più può mettere i cigni che a dietro la schiena sui piedi per dare calci più potenti, infatti i becchi dei cigni sono di acciaio. La sua forza è paragonabile a quella di Sanji.
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Mimo Mimo Montage=Mr. 2 grazie ai suoi poteri può mescolare le parti facciali di chiunque abbia toccato, per creare facce uniche e diverse. Durante lo scontro con Sanji cerca di creare la faccia più buffa e assurda del mondo, in modo da farlo ridere e fargli abbassare la guardia. Sfortunatamente, si rende conto che dopo il montage ha cambiato solo il suo naso con quello di Usop.
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Ballo del Cigno Squallido=Mr. 2 colpisce ripetutamente l'avversario con un mix di calci e pugni. Utilizzata contro Sanji, spesso prima dello Swan Arabesque.
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Mascara Boomerang=Mr. 2 lancia il suo mascara come fosse un boomerang contro il nemico. Il mascara all'esterno ha una lama, per cui può danneggiare l'avversario ben due volte con un solo attacco. Nella parte interna la "lama-mascara" ha uno strato di adesivo, e tornando indietro, come un boomerang appunto, li riattacca alla faccia di Mr. 2, senza provocargli danni.
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Grand Fouetté: Memoire de ce jour d'ètè=Mr. 2 colpisce il nemico con un calcio di punta. Utilizzata contro Sanji, che lo para con uno dei suoi calci.
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Swan Bombardier=Dopo aver eseguito la Prima, Mr. 2 sferra, con la testa dei cigni, dei micidiali calci, con i quali può perforare di netto persino un muro di pietra. Infatti il becco dei cigni è di un acciaio molto resistente, e il loro collo contiene una specie di molla che fa ritornare la testa indietro dopo il colpo. Con questa tecnica rende i suoi calci molto più potenti, in grado di perforare il nemico e dandogli un allungo molto superiore.
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Memoire De Ce Ciel d'Hiver=Mr. 2 esegue vari salti mortali in aria. Dopo aver girato su se stesso varie volte, effettua un potente calcio di piatto. Utilizzata contro Sanji; viene utilizzata anche contro Minotauros, una dei Guardiani Demoniaci di Impel Down per mandarlo al tappeto.
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Fouetté all'Indietro=Mr. 2 effettua un salto mortale a mezz'aria, per poi colpire con forza il nemico alla testa, scaraventandolo lontano. Utilizzata contro Minotauros, col quale lo scaraventa su una delle gabbie dei prigionieri; tuttavia, risulta essere non molto efficace contro tale nemico.
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